Duygu analizinden karara

İlk kapalı döngü EQ karar modeli.

Duygu yapay zekası izler. Prism, insanların nasıl karar verdiğini öğrenir.

Prism görüşmelerde gerçek zamanlı koçluk yapar. Bir sonraki hamleyi önerir, hamlenin yapılıp yapılmadığını kontrol eder ve tepkiyi sesten, yüzden ve sözlerden okur. Binlerce koçluk görüşmesinde bu sonuçlar, insanların nasıl karar verdiğini gösteren istatistiksel örüntülere dönüşür ve öncesindeki duygusal sinyallerle eşleşir.

Şekil 01 · MotorBir dişliye tıklayın

GERÇEK ZAMANLI KOÇLUK HER SONUCU MODELE GERİ BESLER

KARARA HAZIRLIK

0.34

Her görüşmede karar denemesi
100’lerce
Arka planda çalışan duygu metriği
40+
Ses, yüz ve dil tek modelde
3 → 1
Dil desteği, canlı ve görüşme sonrası
100+

Şekil 02 · Spektrum

Duygu girer.
Karar çıkar.

Prism sesi, yüzü ve sözleri tek bir okumada birleştirir: kişinin kararın neresinde durduğunu ve bunu değiştirme ihtimali en yüksek hamleyi gösterir.

Kapalı döngü EQ karar modeli · KırılmaTek model, üç kanal

GİRDİ · 3 KANAL

ÇIKTI · KARAR BAĞLAMI

PRISM

Ses1,4 sn duraksama, enerji −6,2 dB
YüzBastırılmış dudaklar (AU24), kaçan bakış
SözlerGörünürde kabul
stageDeğerlendirme
stanceÇekimser
readiness0.22
top_driverfiyat
best_next_moveEndişenin arkasında ne olduğunu sor · +18%
18:40 · “Tamam… aşağı yukarı beklediğimiz gibi.”
18:40 · “Tamam… aşağı yukarı beklediğimiz gibi.”
stageDeğerlendirme
stanceÇekimser
readiness0.22
top_driverfiyat
best_next_moveEndişenin arkasında ne olduğunu sor · +18%
Ses · her 10 msProzodi, duraksamalar, ses kalitesi ve sözsüz sesler.
Yüz · her karedeYüz mimik birimleri, mikro ifadeler, bakış ve baş hareketi.
Sözler · her kelimede100+ dilde taahhüt, kaçamak ifadeler, itirazlar ve niyet.

Şekil 03 · Deneme

Her görüşme bir deneydir.

Duygu yapay zekası izleyerek öğrenir. Prism ise koçluk yaparak öğrenir: bir hamle önerir, hamle yapılır, tepki ölçülür ve sonuç kaydedilir. Koçluk yapılan tek bir görüşmede bu denemelerden yüzlercesi gerçekleşir.

Δt < 300 MS · CANLI ANALİZ

01 KOÇLUK HAMLESİ

“Bu konuya neden şimdi baktınız?”

02 TEPKİ

SES

YÜZ

SÖZLER

Enerji yükseliyor

Öne eğiliyor

“Açıkçası satış kaçırıyoruz”

03 KARAR DEĞİŞİMİ

Sorunun aciliyeti yüksek

04 GERİ BİLDİRİM · SONUÇ KAYDEDİLDİ, ÖRÜNTÜ GÜNCELLENDİ

DENEME 120 · 04:12

  1. 01 Koçluk hamlesi“Bu konuya neden şimdi baktınız?”
  2. 02 TepkiEnerji yükseliyor · Öne eğiliyor · “Açıkçası satış kaçırıyoruz”
  3. 03 Karar değişimiSorunun aciliyeti yüksek · hazırlık 0.34
  4. 04 Geri bildirimSonuç kaydedildi, örüntü güncellendi

Şekil 03B · Geri bildirim nereden geliyor

Gerçek zamanlı koçluk her görüşmeyi veriye dönüştürür.

Sadece izleyerek kaşların çatılmasının neye yol açtığını bilemezsiniz. Koçlukla bilebilirsiniz. Prism’in her önerisi küçük bir testtir, her sonuç bir etikettir ve çevresindeki EQ sinyalleri kanıta dönüşür.

  1. 01 · OkuEQ modelleri anı okur.Ses, yüz ve sözler, birkaç yüz milisaniyede bir.tereddüt 0,74 · AU24 · 1,4 sn duraksama
  2. 02 · KoçlukPrism bir sonraki hamleyi önerir.Canlı olarak, temsilcinin ekranında ya da yapay zekâ ajanının bir sonraki cevabında.→ “Endişenin arkasında ne olduğunu sor”
  3. 03 · GözlemNe olduğunu ölçer.Hamle yapıldı mı? Kişi nasıl tepki verdi? Karar değişti mi?move_taken ✓ · readiness 0.22 → 0.41
  4. 04 · İlişkilendirmeİnsanların nasıl karar verdiğine dair örüntüler.Binlerce koçluk görüşmesinde sinyal + hamle + değişim, istatistiksel karar örüntülerine dönüşür.fiyatta tereddüt + “nedenini sor” → karara hazırlık +%18

↺ 04 → 02 · Her yeni örüntü bir sonraki koçluk hamlesini keskinleştirirKapalı döngü

Şekil 04 · Mikro geri bildirim

Mikro geri bildirim, bir görüşmede yüzlerce kez.

32 dakikalık tek bir görüşme · öğrenilebilecek etiketlerKarar denemesi0001 /240

Sonuçlardan öğrenmek

Fırsat başına 1 etiket: kazanıldı ya da kaybedildi, haftalar sonra

Görüşme sırasında öğrenilecek hiçbir şey yok
+3 hafta

Görüşmenin kendisinden öğrenmek

240 etiket, birkaç saniyede bir

  • lehine
  • aleyhine
  • nötr

240×

Görüşme başına daha fazla geri bildirim

~8 sn

İki karar sinyali arasındaki süre

Saniyeler

Hamleden etikete; haftalar değil

Şekil 05 · Yöntem

Duygu yapay zekası nasıl öğrenir
  1. Kaydedilmiş bir klip
  2. Bir değerlendirici duyguyu tahmin eder
  3. Tek bir etiket
Bir ifadenin neye benzediğini öğrenir.
Prism nasıl öğrenir
  1. Bir şey söylenir
  2. Ses, yüz ve sözler tepki verir
  3. Karar değişir
Bir ifadenin neye yol açtığını öğrenir.

Şekil 06 · Sonuçlar

Duygular kararı tahmin etmez. Prism eder.

Duygu tek başına birinin ne karar vereceği hakkında çok az şey söyler. O ana kadar yaşananları ve kişinin her hamleye nasıl tepki verdiğini ekleyin; tahmin tamamen değişir.

SONRAKİ KARARIN TAHMİNİ · AUCşans 0.50
Metinden duygu analizi0.57
Ses + yüzden duygu analizi0.61
40+ duygu metriğinin tümü0.66
Prism karar modeli0.82

Çubuklar şans düzeyinden (0,5) başlar. Aynı görüşmeler, aynı anlar; tek fark her modelin neyi görebildiği.

İki “tamam.” Aynı duraksama, aynı dudak bastırma. Zıt sonuçlar.

Görüşme ADokuz gün sonra imzaladı
  • + Daha önce altı soru sordu
  • + Sorunun maliyetini rakamla söyledi
  • + 3. çeyrek bütçe döngüsünden bahsetti

Tereddüt zamanlamayla ilgili, değerle değil.

Prism: zamanlama çözülünce büyük ihtimalle evet
Görüşme BCevap vermeyi bıraktı
  • − Hiç soru sormadı
  • − 10. dakikadan beri kısa cevaplar
  • − Sorunun maliyetinden hiç bahsetmedi

Tereddüt değerle ilgili. Aslında hiç “evet” yoktu.

Prism: düşük ihtimal, önce algılanan değeri ele alın

Şekil 06B · Bileşenler

Modelin içinde.

Dokümantasyonu okuyun
  • Şekil 06B.1
    ModelBirleştirme

    Refract: üç kanal, tek okuma.

    Sesi, yüzü ve sözleri kelime kelime hizalayarak birlikte okuyan ve her okumaya bir güven skoru veren birleştirme (fusion) modeli.

    voice · face · words → 1İncele ↗
  • Şekil 06B.2
    SinyalKanal çelişkisi

    Tells: sözler ve yüz çeliştiğinde.

    Tereddütlü “evet”i, kibar “hayır”ı ve fiyattan önceki duraksamayı yakalar: sesten ve yüzden okunan söylenmeyen endişeler.

    channel_conflict · concernsİncele ↗
  • Şekil 06B.3
    MotorGerçek zamanlı

    Loopback: öğrenen koçluk.

    Bir sonraki hamleyi canlı önerir, yapılıp yapılmadığını kontrol eder, ardından gelen tepkiyi ve karardaki değişimi kaydeder.

    move → reaction → shiftİncele ↗
  • Şekil 06B.4
    ÖrüntülerÖğrenilmiş

    Atlas: insanların nasıl karar verdiğinin haritası.

    Binlerce koçluk görüşmesinden çıkan istatistiksel karar örüntüleri. Olası her sonraki hamleyi beklenen etkiye göre sıralar.

    signal + move → liftİncele ↗

Şekil 07 · Duygunun ötesi

Hiçbir duygu modelinin cevaplayamadığını sorun.

TÜM DUYGU API’LERİNe hissediyor?
18:40 · FİYAT · S2ÖRNEK VERİ

“Tamam… aşağı yukarı beklediğimiz gibi.”

Ne söylemeliyiz?

Endişenin arkasında ne olduğunu sorun

En iyi sonraki hamle. Beklenen etki: +%18.

Şekil 08 · Arayüz

EQ modellerini tek başına kullanın. Kararları öğrenmek için canlıya alın.

Kayıtlar ya da canlı yayınlar üzerinde duygu analiziyle başlayın. Gerçek zamanlı koçluğu açtığınızda her görüşme karar modelini de eğitir; Decision Context API kendi verinizle sürekli keskinleşir.

101 · WS /v1/coach
{
  "trial": 120,
  "coach": {
    "suggested_move": "Bu konuya neden şimdi baktınız?",
    "delivered_to": "rep_screen",
    "move_taken": true
  },
  "reaction": {
    "voice": "Enerji yükseliyor",
    "face": "Öne eğiliyor",
    "words": "Açıkçası satış kaçırıyoruz"
  },
  "decision_context": {
    "stage": "exploring",
    "readiness_before": 0.78,
    "readiness_after": 0.34,
    "shift": "against"
  },
  "learning": {
    "outcome_logged": true,
    "pattern_updated": true
  }
}
Canlı · Şekil 03’ü izler · her koçluk denemesi karar modelini besler

Şekil 08B · Kullanım alanları

Kararların verildiği görüşmeler için.

Satış ve gelir ekipleri için

Her fırsatın nerede durduğunu bilin.

Görüşme daha sürerken her alıcının nerede durduğunu, onu neyin geri tuttuğunu ve bunu değiştirme ihtimali en yüksek hamleyi görün.

  • Alıcı bazında aşama ve tutumRefract
  • Söylenmeyen endişelerTells
  • Canlı “en iyi sonraki hamle” koçluğuLoopback
Satış ekipleri için demo talep edin
Dizüstü bilgisayarında bir satış görüşmesini dinleyen bir alıcı
Prism canlı · 18:40
ALICI · KEŞİF GÖRÜŞMESİ

“Tamam… aşağı yukarı beklediğimiz gibi.”

dudak bastırma · AU241,4 sn duraksama

→Endişenin arkasında ne olduğunu sor. Beklenen etki +%18.

ÖRNEK İŞ AKIŞI

Sıkça sorulan sorular.

Duygunun bir katman ötesine geçer: kişinin kararın neresinde olduğunu, kararı neyin yönlendirdiğini, neyin engellediğini ve bunu değiştirme ihtimali en yüksek hamleyi verir.

SIRADAKİ DENEME

Deneyi kendi görüşmelerinizde yapın.

Demo talep edin
Spiky Prism: Duygu Analizi ve EQ Karar Modeli